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Noticias: Se podrá tener una mascota virtual en el celular |
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Enviado el Sábado, 08 octubre a las 12:46:58 por Draving |
Anonimo escribió "En el marco de la XIV Feria de Software que organiza la Universidad Técnica Federico Santa María, cuatro alumnos del Departamento de Informática desarrollan innovador juego para celulares.
Con el objetivo de crear una nueva aplicación en teléfonos móviles, que sirva para entretener al usuario, los alumnos del Departamento de Informática de la Universidad Técnica Federico Santa María, Sergio Labbé, Francisco Riveros, Hismael Alayo y Erich Raddatz, pertenecientes a la empresa 4Minds, desarrollaron el Software “MasKoTaZ”, en el marco de la XIV Feria de Software que realiza el plantel. “MasKoTaZ es un software para teléfonos celulares, que toma la idea de una mascota virtual, con soporte de JAVA, la cual puede conectarse con otras mascotas residentes en otros equipos a través de bluetooth, protocolo de comunicación inalámbrico. Esta mascota posee funcionalidades básicas, típicas de las mascotas virtuales, pero tiene el plus de ser personalizable, es decir, se le pueden dar características específicas, como por ejemplo ser más o menos hambriento” explicó Sergio Labbé, Jefe del Proyecto. En este sentido, Hismael Alayo señaló que “la idea es que cuando se inicia el juego, se crea una mascota personalizada con un nombre, que posee 10800 minutos de vida, el cual tendrá 7 características con un puntaje inicial de 30 puntos; esos puntos el usuario los distribuye de acuerdo a como desea que se comporte la mascota, es decir, si el usuario le coloca 10 puntos a hambriento y 0 puntos a activo, entonces la mascota comerá más veces, pero será más tranquilo” “Las características que poseen las mascotas son, inteligencia, fuerza, actividad, agilidad, amistad, hambre y aseo, las cuales al ser distribuidas de forma desequilibrada puede hacer una mascota, por ejemplo, altamente inteligente pero no amistosa, lo que al juntarla con otra mascota puede ocasionar una pelea, y la que pierda se le resta tiempo de vida” destacó Raddatz. En este sentido, Erick Raddatz añadió que “lo interesante de este Software es que las mascotas, a través de vía bluetooth, puede conectarse y jugar con otras, incluso se insertará una aplicación de juego de gato, donde las 9 casillas del gato son representadas por las teclas del 1 al 9, y al enfrentarse se ve quién gana, y se da una interacción entre las dos mascotas”. El Software se descarga a través de Internet y se traspasa por infrarrojo, bluetooth o por cualquier protocolo de comunicación, y al iniciar el juego se crea la mascota, se le entrega las características y un nombre; luego de este proceso se despliega un menú donde se ve el estado de la mascota. Las características pueden ir variando a medida que se va jugando” agregó Francisco Riveros. “Los celulares que pueden tener este tipo de juego deben tener soporte java y bluetooth, el cual es gratuito, para jugar entre mascotas, pero no se debe estar a más de 10 metros de distancia entre celulares. Además gracias a las características que tienen estos teléfonos móviles modernos se puede crear una gráfica con mejor resolución” puntualizó, Sergio Labbé.
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