Master Chief o Jefe Maestro Es un personaje ficticio protagonista de la saga de videojuegos Halo Jonh McKarthy - Spartan 117 (117 es la referencia de la Biblia en el libro de Juan, Apocalipsis, Capítulo 1, versículo 17) es el último soldado Spartan sobreviviente del proyecto SPARTAN-II
(esto se ve cuando Cortana habla con otra IA de la confederación de la
Tierra, (ver panfleto extra en edición limitada de HALO 2). Y a
diferencia del primer proyecto SPARTAN-I,
estos son entrenados 100% para la guerra, dado que no tienen
oportunidad de tener una vida civil normal, puesto que si no están en criosueño están en una misión o en una guerra (como la guerra de la humanidad contra el Covenant) y alterminar la mision/guerra entran en criosueño de nuevo.
Master Chief es sumamente alabado y condecorado dentro de las fuerzas armadas de la Tierra.
Su rostro no es conocido a excepción del cabello café corto, de
mandíbula fuerte y mirada seria y su piel es blanca muy blanca, esto
mismo hace un estigma de quien es y cual es su comportamiento fuera del
campo de batalla. Además es repudiado y temido por los Covenants y
conocido como "Demon" dado su capacidad para derrotarlos.
En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento
y agilidad mental rápida. Un humano normal le toma años usar un arma
perfectamente como un rifle de francotirador, mientras que el Master
Chief es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate ya sea
aliado o enemigo sin problema alguno. Sus habilidades van más allá de
lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva
siempre consigo: MJOLNIR Mark VI
que por si no fuera poco, le añade aun más fuerza a este. Un Marin de
la USNC tiene que escalar una roca para poder subir, por otra parte el
Master Chief salta sin problema alguno.
Master Chief en cuestión de su carácter es el Héroe frío y
aterrador. Cuando se lo ve se sabe que habrá una gran batalla y el
enemigo es peligroso. El nunca habla a menos que sea necesario y es
raro que se exprese. Usualmente la Inteligencia Artificial Cortana
se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca,
siniestra y con poca vida. Lleva el disco de hologramas de Cortana en
el lado izquierdo de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos
y pedirle informes, etc.
Dentro de su persona el cuenta con trajes especiales o blindaje de combate. En Halo cuenta con una armadura MJOLNIR Mark V y en Halo 2 cuenta con una armadura MJOLNIR Mark VI
altamente actualizada, más resistente al combate y con nuevas mejoras.
Los trajes cuentan con una fuente de alimentación especial para proveer
de energía al escudo del traje, energía para el HUD interno, luz y
reserva de oxígeno para el espacio. La tecnología del "escudo de
energía" fue posible desde el momento en que los científicos humanos
empezaron a experimentar con tecnología Covenant.
La causa por la que John no hable tal vez sea por la situación que
se deja entrever en la novela "HALO THE FLOOD" cuando un superior le
dice a John que todo el mundo piensa que él y sus compañeros Spartans
son un grupo de locos, producto de un experimento fallido. Causándole
un fuerte impacto, decidió que desde ese momento preferiría no entablar
conversación alguna a no ser que fuera absolutamente necesario, aun que
por ahora es muy estimado por la USNC.
Ha llegado a entablar una fuerte amistad con el sargento Avery
Johnson uno de los pocos sobrevivientes a la destrucción de Halo y el
cual es el único humano que lo ha apoyado siempre en misiones suicidas,
prueba de su amistad es cuando en la novela "HALO FIRST STRIKE" en la
cual John destruye el chip que contenía información de los Flood y que
explicaba como Johnson sobrevivió a ellos, sabiendo que esto
significaba que la Sección 3 (Archivos y Experimentos Secretos de la
ONI) iba a asesinar a Johnson para comprender mejor a los Flood. John
al darse cuenta, decide salvarle la vida, desobedeciendo una orden
directa del Comando General, sin embargo lo hace por la lealtad y
amistad de Johnson, que siempre le había ayudado.

Biografía de Halo el Jefe Maestro
The Fall of Reach/ Ghosts of Onyx
Master Chief nació en el año 2503 y pasó la primera parte de su
niñez planeta humano Eridanus 2, colonia donde vivió con su familia.
John era alto para su edad en ese entonces, media aproximadamente un
pie más que sus compañeros de la escuela, lo que lo hacia una muestra
“genética perfecta” para el proyecto “SPARTAN-II”. Lo describen (en la
edad de trece) como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un
espacio entre sus dos dientes delanteros.
En 2517, John y otros niños de su edad, fueron secuestrados
secretamente de sus hogares y substituidos por “clones flash”. Esta
forma específica de copia fue empleada para asegurarse de que ningunas
de las familias se enteraran que sus hijos habían sido secuestrados.
Sin embargo, los clones resultaron inestables y todos perecieron poco
después de lo qué fue llamado como la “falla metabólica en cascada” lo
hace parecer que el deceso fue por causas naturales. La Dra. Catherine
Elizabeth Halsey, jefe del proyecto SPARTAN - II, comentó más adelante
que este efecto secundario era desafortunado, pero la fecha límite del
proyecto no dejaba otra alternativa. Los niños originales fueron
llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para
entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II. En Reach,
los niños secuestrados comenzaron el intensivo entrenamiento físico,
mental y psicológico como parte del programa SPARTAN por parte de Chief
Petty Officer Mendez, y fueron asignados nuevos números de
identificación en vez de los nombres pasados. John era ahora John-117.
cuando John tiene 14 años. ha llegado el momento. Inician el "tratamiento" de los jóvenes cuales cobayas de laboratorio:
- Encarbonamiento óseo: Mediante la inyección de una sustancia, se endurecen los huesos hasta el punto de volverse irrompibles.
Riesgos: En pre-adolescentes puede provocar defectos óseos irreparables.
- Incrementador muscular: Se inyectan compuestos proteínicos para
incrementar la densidad del tejido muscular y el tiempo de recuperación
de glúcidos.
Riesgo: el 5% puede padecer un desarrollo crítico del corazón.
- Implante catalítico tiroidal: Se inyecta una sustancia en el tiroides que incrementa el crecimiento óseo y muscular.
Riesgos: Raramente se producen efectos de "elefantismo".
- Capilarización Occipital Opuesta: Incremento del número de
capilares sangíneos cerca del iris y la retina. Esto produce un gran
aumento de la agudeza visual.
Riesgos: Evidentemente... infección de la retina y por tanto, cegera permanente.
- Fibricación superconductiva neural: Alteración del nervio
bioeléctrico en sustitución de un nervio electrónicamente protegido.
Incrementa los reflejos un 300%, como hecho anecdótico aumenta la
inteligencia, creatividad y memoria.
Riesgos: Posibilidades de padecer Parkinson o el síndrome de Fletcher.
En el primer día (24 de septiembre de 2517) John conoció a sus
compañeros de equipo Kelly-087 y Sam-034. Qué más adelante se
convertirían en sus mejores amigos. El 12 de julio de 2519, en la edad
de quince los enviaron a la selva en naves Pelican para participar en
un ejercicio de supervivencia. Su entrenador, el oficial Mendez, dijo
que el último entrenamiento consistía en regresar de nuevo a la base
desde el terreno montañoso donde se hallaban, lo cual era un recorrido
muy largo. Después de descender del Pelican individualmente por
separado, lo aprendices se reunieron nuevamente. Luego de proceder al
punto reunión John y los otros aprendices encontraron un Pelican, que
era su ruta de escape, vigilado por otros instructores, que tenían
órdenes de atacar a cualquier aprendiz que acercara a la nave. John y
sus compañeros de entrenamiento atacaron brutalmente a los guardias,
robaron el Pelican y volaron de nuevo al complejo militar, con la guía
de su IA (Inteligencia Artificial) maestra, Deja. Cuando volvieron a
casa, John insistió en que si alguien debía ser castigado, debía ser
él, puesto que él fue el ultimo en subir al Pelican. Halsey convenció a
Mendez que lo promoviera al joven Spartan, a líder de escuadrón como
resultado de su capacidad de adaptarse y de su excelente habilidad para
dirigir a otros Spartans.
En marzo de 2525, los jovenes fueron aumentados y mejorados,
biológicamente y cibernéticamente. Estos procedimientos tenían pocos
riesgos substanciales,pero sobrevivieron a su estado funcional después
de las mejoras, pero doce no corrieron con la misma suerte. Aun así,
ellos fueron lisiados en cirugía y relegados a deberes tácticos y
administrativos en el complejo de Reach, más específicamente,
inteligencia naval (según lo indicado por Méndez después de John
pregunto qué le sucedería a sus hombres). Cuando John pide a Mendez qué
hacer en su siguiente misión (John consideraba sus mejoras una
“misión”) para evitar tales pérdidas, Mendez contestó diciendo que
algunas pérdidas son aceptables; sin embargo, él le dice a John que hay
una diferencia entre una vida útil y una vida perdida. John contempla
esto más adelante y también lo piensa en el futuro cuando la guerra
contra el “Covenant” comienza.
La primera misión real de John-117 fue controlar a los rebeldes en
el cinturón de asteroides del sistema de Eridanus, donde estaba su
planeta natal. Fue herido pero no incapacitado, mientras que conducía
su escuadrón para capturar al Coronel Robert Watts, líder de las
fuerzas insurgentes. Por lo cual recibió un corazón púrpura después de
la misión.
Durante su tiempo con el Spartans, John, fue apodado “el más
afortunado” (por la Dra. Halsey) y fue el primero, en probar la
armadura de MJOLNIR. También tomó el comando de aprendices durante
ejercicios tácticos.
Después, en noviembre de 2525, fue informado de la amenaza del
Covenant; él y los otros Spartans lucharían por muchos años contra este
nuevo enemigo. Primero fueron enviados al Laboratorio para prueba de
materiales de Damasco en el Chi-Ceti 04 para recuperar la armadura
MJOLNIR Mark IV. Mientras recuperaban la armadura, la nave de UNSC en
la cual ellos habían llegado a ese sistema se enfrenta con una fragata
Covenant. Después de dejar el planeta, Sam, Kelly, y John, asaltaron la
nave y plantaron una bomba. Esta inserción dio lugar en última
instancia a la muerte de Sam, que decidió permanecer atrás para
asegurar la detonación de los explosivos luego de que su armadura fuera
perforada al ser alcanzado por un impacto de plasma. Forzado a dejar la
nave del Covenant sin uno de sus amigos más cercanos, John, comprende
entonces lo que Mendez, había querido decir acerca de la diferencia
entre una vida útil o una vida perdida.
El 1 de mayo de 2531, John y su equipo de SPARTAN-II fue enviado al
sistema de 111 Tauri, en el planeta Victoria. La misión era recuperar,
cabezas nucleares robadas por los rebeldes insurrectos. Entre su equipo
de cinco hombres, Kurt-051 se convirtió en el reemplazo del Sam,
antiguo rival de John durante el entrenamiento, John sintió que Kurt
comprometería la misión debido su “carencia de disciplina” y del “tener
emociones graciosas.” Sin embargo, durante la misión John-117,
Kelly-087, Linda-058, y Fred-104 fueron capturados por los comandos
rebeldes dirigidos por el General Graves. Las dudas de John sobre Kurt,
resultaron ser falsas cuando este los libero de su captura. No fue
hasta después del rescate que el equipo azul acepto a Kurt abiertamente.

Halo: Combat Evolved and The Flood
Mientras la humanidad peleaba una guerra perdida contra el Covenant,
el Alto Mando de la UNSC desarrollo como un último recurso un plan para
capturar a un Alto Profeta Covenant, a quien esperaban poder usar para
negociar una tregua. Antes de la planeación de la misión, la armadura
MJOLNIR Mark IV fue mejorada a Mark V, integrando en la armadura el
sistema de escudos de energía Covenant. Antes de que la parte física de
la misión pudiera ser puesta en acción, la colonia Reach fue atacada,
que era la principal base terrestre para la operación, astillero
interespacial y centro de las operaciones navales. La mayoría de los
Spartans fueron enviados a la superficie de Reach para defender las
instalaciones terrestres y los reactores de fusión que alimentan la
energía de las armas MAC en órbita. Master Chief fue enviado junto con
otros dos Spartans, Linda y James, para destruir una pequeña nave
invisible de la Oficina Naval de Inteligencia (ONI), de manera que la
info. de navegación, la cual dirigiría al Covenant hacia a la Tierra,
no cayera en manos enemigas. Master Chief logra completar su misión y
regresa al Baluarte de Otoño (Pillar of Autumn), mientras que la flota
de la UNSC, Soldados y Spartans defendiendo Reach estaban siendo
diezmados. Sin embargo, James se perdió en el espacio profundo y Linda,
después de haber sido herida severamente en acción, fue colocada en una
camara criogénica a bordo del Pillar of Autumn. A sabiendas de que
Reach estaba perdido, el Baluarte de Otoño adquirió un curso al azar
según lo estipulado en el Protocolo Cole. Master Chief, aparentemente
el último soldado clase Spartan con vida, entro en sueño Criogénico
junto con la tripulación del Pillar, un procedimiento estándar para
saltos espaciales. Mientras, las ciudades y pueblos de Reach eran
arrasadas como consecuencia del bombardeo orbital cortesía de los
Covenant (trabajo de los destructores covenant-CPV), algunos Spartans,
que habían logrado escapar, consiguen esconderse en áreas que no
estaban siendo bombardeadas.
Al salir del hiperspacio, el Pillar of Autumn, comandado por el
Capitan Jacob Keyes, ayudado por Cortana, la Inteligencia Artificial
abordo, fue atacado por el covenant y , en un último esfuerzo para
salvar a la tripulación aterrizó en una estructura en forma de anillo
(No sin antes evacuar a parte de la tripulación, a Master Chief y a
Cortana; esta fue evacuada porque según Keyes la "captura o destrucción
de una IA de nave es inaceptable"), llamada “Halo” por el Covenant. En
el medio de la pelea, se descubrió que Halo era una estructura que fue
creada por los Forerunners (Antepasados) como una última línea de
defensa en contra de un parasito alienígena llamado The Flood. Los
Flood fueron accidentalmente liberados por la fuerza exploratoria
Covenant; como consecuencia, la mayoría de las fuerzas Covenant y de la
UNSC que aterrizaron en el Halo fueron infectadas por el parásito y se
convirtieron en parte del Flood. Mientras en otra parte de la
instalación, una antigua I. A. llamada Chispa Cupable 343 (343 Guilty
Spark) hace que Master Chief, recupere el Índice, un dispositivo que
activara el Halo y supuestamente eliminaría a los Flood. Sin embargo,
Guilty Spark no informa a Master Chief que el Halo lograría esto
destruyendo a toda la vida consciente en un vasto radio, esencialmente
aniquilando al Flood por hambre, al destruir su principal fuente de
alimento. Según palabras de Gulty Spark, las “otras instalaciones”
emularían la orden, y la vida consciente seria eliminada de toda la
galaxia. La intervención oportuna de Cortana previno la activación del
Halo, y los dos decidieron destruir el Halo. Peleando en contra de
inmensos números de tropas Covenant, Flood y los centinelas Forerunner
controlados por Guilty Spark, Master Chief desactivo temporalmente el
mecanismo de disparo del Halo destruyendo sus tres generadores de pulso
que magnificarían su rango, y regreso al Baluarte de Otoño. Ahí, el
sobrecargo el reactor de fusión nuclear de la nave para iniciar una
explosión que provocaría una reacción en cadena que haría que las
propias fuerzas centrifugas del Halo lo hicieran colapsar sobre si
mismo, destruyendo el Halo y diezmando a las fuerzas de
ocupación/invasión dirigidas por el futuro Inquisidor que habían
destruido Reach y perseguido al Pillar of Autumn.

First Strike
Master Chief, junto con algunos sobrevivientes del personal de la
UNSC, que sobrevivió a los eventos de Halo, logró capturar el Ascendant
Justice la nave insignia Covenant, y regresaron al planeta Reach para
contactar al Alto Mando. En Reach, Master Chief descubre que los
Covenant no han erradicado la biosfera del planeta de la manera que
normalmente lo harían, ya que algunos soldados Spartans seguían con
vida. Después de rescatarlos, junto a la Dra. Catherine Halsey, la
genio creativa detrás del proyecto “SPARTAN-II”, los Spartans atacan
una estación de comando Covenant, el Unyielding Hipheorant, la cual
estaba siendo usado como base para coordinar una ataque dirigido a la
Tierra.
Al final de la novela, uno de los pocos sobrevivientes de los
Eventos de Halo es el Sargento Avery Jonhson, cuya vida estuvo en las
manos de Master Chief. Antes de la desaparición de la Dra. Halsey, ella
le da a Master Chief una lección final sobre sacrificar una vida por un
bien mayor, o salvar todas las vidas que sean posibles. En el caso de
Jonhson, Master Chief tuvo que eligir entre entregar los datos de
combate regulares del Flood (recopilados por Cortana), o entregar los
datos completos que incluían el extraño accidente de Jonhson con el
Flood al cual sobrevivió. Al final de “First Strike”, Master Chief
elige entregar solo los datos de combate regulares. Por otra parte,
solo cinco de los Spartans originales siguen activos en servicio: Linda
(Spartan-058), que fue revivida por los cuidados médicos Dra. Halsey,
Fred (Spartan-104), y John. Kelly, “Spartan”-087, sigue con vida pero
ha sido raptada por propósitos desconocidos por la Dra. Halsey, en el
libro declara que es “una misión privada”. Todos los otros Spartans
están Perdidos en Acción (MIA, por sus siglas en inglés) o confirmados
muertos en acción (KIA); sin embargo, los SPARTAN muertos son
publicados como Perdidos en Acción o WIA (siglas en inglés de Heridos
en Acción) para mantener la ilusión de que los Spartans no pueden
morir, en un esfuerzo de darle esperanzas a la humanidad y aumentar la
moral.
En adición a los cinco Spartans mencionados arriba, de hecho hay
otros tres Spartans designados al “Gray Team” quienes, antes de la
caída del planeta Reach y los eventos en la Instalación 04 cuando los
Spartans se reunieron en el Pillar of Autumn, se encontraban en combate
en lugares muy lejanos para ser fácilmente localizados. Quizás hayan
caído ante fuerzas del Covenant dado que, según la novela Halo: Ghosts
of Onyx, el “Gray Team” nunca hizo con contacto con el Comando por
cerca de un año. También quedan otros tres Spartans vivos que se han
retirado del servicio y que aún siguen con vida.
Halo 2
Al llegar a la Tierra, la armadura MJOLNIR Mark V gravemente dañada
de Master Chief, fue reemplazada por el nuevo y mejorado modelo Mark VI
(recientemente probada en combate por SPARTAN-062 María), basada en
mejoras hechas a la tecnología del Covenant usada en el Mark V. Will,
Fred y Linda están ausentes sin explicación, pero se especula que están
bajo una extensiva recuperación medica. Master Chief atiende a una
breve ceremonia de condecoración a bordo de la Plataforma de Defensa
Terrestre Cairo o Estación Cairo que fue rudamente interrumpida por una
grupo de combate Covenant, compuesta de una inusualmente escasa flota
de naves (trece cruceros de batalla-CCS y 2 transpores de asalto-CAT,
uno de ellos con un profeta a bordo). El Covenant abordó la Estación
Cairo, pero fueron repelidos por Master Chief y las tropas de UNSC.
Alcanzado un transporte de asalto y destruyéndolo con su propia bomba
colocada para destruir la estación, y luego alcanzo el In Amber Clad
que descendió en Nueva Mombasa para combatir a las fuerzas terrestres
del Covenant. Master Chief liberó la ciudad y destruyó un gigantesco
caminador Scarab con la ayuda de un pequeño escuadrón de Marines.
Mientras el Covenant partió usando un salto hiperespacial dentro de la
ciudad, el In Amber Clad los siguió hasta la Instalación 05 – Delta
Halo. No fue hasta la desaparición de Master Chief que Will, Fred y
Linda ayudaron en la defensa de la Tierra por dos semanas.
Master Chief y un pequeño escuadrón de tropas de impacto (conocidas
en el juego como ODSTs por las siglas en inglés de “Orbital Drop Shock
Trooper”, que son algo así como el equivalente en el Universo de Halo a
los paracaidistas de la Segunda Guerra Mundial) asesinan al Alto
Profeta del Pesar, lo que ocasiona una Guerra Civil dentro del Covenant.
Después de apenas escapar del Templo Principal de los Altos
Profetas, Master Chief se encuentra con su contraparte Elite Covenant,
el Inquisidor ambos rescatados por Gravemind, una forma de vida
inteligente que forma parte de los Flood. Gravemind tenía su propia
agenda y envio a los dos soldados a detener a los Jerarcas Profetas.
(Incluso sin la Instalación 04, la devastación causada por los 6
anillos restantes seria aun apocalíptica, destruyendo ambas razas y
mucho de las fuentes de alimento de los Flood) Gravemind envía a Master
Chief a infiltrarse en Suma Caridad, la nave-ciudad capital Covenant,
mientras que el Inquisidor es enviado a perseguir y detener a Tartarus,
en la superficie del Delta Halo. Mientras Master Chief distraía al
Covenant en Suma Caridad, quienes ya estaban envueltos en una Guerra
Civil, Gravemind tomó el In Amber Clad, lo llenó con formas de combate
Flood, y saltó al hiperespacio con la desafortunada nave hacia Suma
Claridad. De los restos de la destrucción salio la fuerza de invasión
Flood.
Master Chief siguió al Profeta de la Verdad, a través de oleadas de
Flood combatientes hacia una nave Forerunner y logro abordarla antes de
que embarcara hacia la Tierra. En una nota irónica de Halo: Ghost of
Onyx, los camaradas SPARTAN-II sobrevivientes de John desaparecieron
antes de su regreso a la Tierra asistiendo a la Dra. Halsey en Onyx,
pero John nunca se entero de este incidente.
Cortana permaneció en Suma Claridad mientras John perseguía al
Profeta de la Verdad, para detonar la In Amber Clad, ya casi destruida
pero infestada de Flood, en caso de que el Halo Delta fuera activado.
Cuya detonación debería dañar la instalación lo suficiente como para
incapacitar la Superarma del Halo. A pesar de que el conteo regresivo
para el Halo Delta fue iniciado por Tartarus, Cortana no detono el In
Amber Clad. Al perseguir al Alto profeta de la verdad, John ingresa a
una nave Forerunner en rumbo a la Tierra.

Halo 3
El Jefe vuelve como el personaje principal en Halo 3. Al impactar en
la tierra el Jefe se reencuentra con el Sargento Johnson, Miranda Keyes
y Lord Hood y también se encuentra con aliados inusuales como el
Inquisidor y 343 Guilty Spark. De vuelta en su planeta, a John se le es
asignada la misión de derrotar a las fuerzas Covenant alrededor de el
artefacto Foreunner que el Profeta de la Verdad había descubierto.
Después de que Verdad activa el artefacto, revelando un gigantesco
portal por el que el y sus fuerzas escapan y los Flood, llegando por
una nave Covenant infectada lanzan un ataque a pequeña escala a la
tierra que es subsidiado por las fuerzas Elites. El Jefe junto con sus
aliados pasan por el portal.
Ahí, el Jefe y el Inquisidor se ven forzados a aliarse temporalmente
con Gravemind y sus esclavos Flood para evitar que Verdad dispare los
anillos de Halo en el Arca. Después de la muerte de Verdad a manos del
Inquisidor, John encuentra un nuevo anillo Halo para sustituir el que
el destruyo en el primer juego. Antes de ir hacia el, toma un desvio
hacia la antigua ciudad Covenant "Gran Caridad" ahora en poder de los
Flood para rescatar a Cortana. Una vez reunidos, con el indice del
antiguo Halo Instalación 04 junto con Johnson y el Inquisidor van a la
sala de control para disparar el anillo y destruir a los Flood, pero
Spark opone resistencia a la destrucción de otro anillo y comienza una
batalla entre el y el Jefe, en la que Johnson es herido de muerte en el
proceso, cuando el SPARTAN destruye al monitor y se despide de su viejo
amigo que sucumbe a sus heridas, dispara Halo usando a Cortana y huye
con ella y con el Elite hacia la nave Foward unto dawn para huir de la
destrucción del semicompleto Halo pasando por el portal. Sin embargo
solo la parte superior de la fragata(la que llevaba al Inquisidor)
llega a la tierra y la otra con el Jefe y Cortana se queda varada en
medio de la nada. Cuando John entra una camara criogénica para SPARTANS
a esperar por rescate, Cortana le dice que los extrañara, el le replica
que lo despierte cuando lo necesite. Al final de los creditos, (solo en
la dificultad legendaria) la parte de la Foward Unto Dawn se dirige
hacia un planeta desconocido, dejando los destinos del Jefe y Cortana
desconocidos.
Otras apariciones del Jefe Maestro
En el Juego "Dead or Alive
4" (DOA4), se presumía que iba a aparecer Master Chief pero por
restricciones de la historia Bungie en su lugar Bungie opto crear a una
soldado SPARTAN-II, llamada Nicole-458, en un homenaje a Master Chief y
a la saga Halo, y cedersela a TECMO para que hiciera su aparición.
Condecoraciones, grados militares y demás
- Corazón púrpura (Durante una batalla contra unas tropas rebeldes en el cinturón de asteroides de Eridanus)
- Líder del Equipo SPARTAN Azul (De todos solo SPARTAN Kelly-087 y Master Chief quedan vivos)
- Líder de las tropas humanas en caso no se encontrase un oficial de un rango más alto.
- Grado militar de Master Chief Petty Officer.
- Supervisor de SPARTANs en el entrenamiento.
La armadura real
Microsoft acaba de lanzar un concurso único para España, solo se
"enlista" como soldado y se participa en un concurso por la mismísima
armadura del Jefe Maestro y otros premios más. Aunque, cualquier gran
seguidor de la saga hubiera deseado tener su propio Banshee o Warthog,
pero siempre desearía poder tener la armadura MJOLNIR del Jefe Maestro.
"Cuando me necesites...Despiértame" (A Cortana al final de Halo 3)
Via: Wikipedia